Привет всем дизайнерам! Сегодня хочу поделиться своим опытом использования двух самых популярных инструментов для UI/UX дизайна — Figma и Sketch. Долгое время я был ярым поклонником Sketch, считал его лучшим в своем классе. Но с выходом и активным развитием Figma, мои взгляды начали меняться.
Мой переход на Figma
Когда Figma стала доступна в вебе и предложила настоящую коллаборацию в реальном времени, я понял, что это меняет правила игры. Возможность работать над одним файлом одновременно с командой, комментировать прямо на макете, легкая передача прототипов — все это сделало рабочий процесс намного быстрее и эффективнее.
Плюсы Figma
- Коллаборация: Работа в команде стала бесшовной.
- Доступность: Работает в браузере на любой ОС.
- Прототипирование: Мощные инструменты для создания интерактивных прототипов.
- Компоненты и стили: Гибкая система управления элементами дизайна.
Минусы Sketch (для меня)
- Только для macOS: Ограничивает кроссплатформенное взаимодействие.
- Отсутствие real-time коллаборации: Требует обмена файлами и ручного слияния изменений.
Итог
Конечно, Sketch — отличный и мощный инструмент. Но для меня, как для человека который часто работает в команде и ценит гибкость, Figma стала абсолютным победителем. Она не только функциональна, но и невероятно удобна в использовании. Если вы все еще сомневаетесь, попробуйте бесплатную версию — уверен, вы не пожалеете.

English
Українська