Привет всем дизайнерам! Сегодня хочу поделиться своим опытом использования двух самых популярных инструментов для UI/UX дизайна — Figma и Sketch. Долгое время я был ярым поклонником Sketch, считал его лучшим в своем классе. Но с выходом и активным развитием Figma, мои взгляды начали меняться.

Мой переход на Figma

Когда Figma стала доступна в вебе и предложила настоящую коллаборацию в реальном времени, я понял, что это меняет правила игры. Возможность работать над одним файлом одновременно с командой, комментировать прямо на макете, легкая передача прототипов — все это сделало рабочий процесс намного быстрее и эффективнее.

Плюсы Figma

  • Коллаборация: Работа в команде стала бесшовной.
  • Доступность: Работает в браузере на любой ОС.
  • Прототипирование: Мощные инструменты для создания интерактивных прототипов.
  • Компоненты и стили: Гибкая система управления элементами дизайна.

Минусы Sketch (для меня)

  • Только для macOS: Ограничивает кроссплатформенное взаимодействие.
  • Отсутствие real-time коллаборации: Требует обмена файлами и ручного слияния изменений.

Итог

Конечно, Sketch — отличный и мощный инструмент. Но для меня, как для человека который часто работает в команде и ценит гибкость, Figma стала абсолютным победителем. Она не только функциональна, но и невероятно удобна в использовании. Если вы все еще сомневаетесь, попробуйте бесплатную версию — уверен, вы не пожалеете.

slon3.at

Привет, коллеги-дизайнеры! Хочу поделиться своими впечатлениями о Figma, инструменте, который стал для меня почти вторым домом за последние пару лет. Долгое время я работал в Sketch и Adobe XD, но Figma просто перевернула мое представление о дизайне.

Что понравилось:**

  • Коллаборация в реальном времени. Это просто бомба! Можно работать над одним макетом с командой одновременно, видеть курсоры друг друга, комментировать прямо на холсте. Раньше о таком и мечтать не приходилось.
  • Все в браузере. Не нужно ничего устанавливать, обновлять. Доступ с любого устройства, где есть интернет.
  • Мощные инструменты. Auto Layout, компоненты, стили – все это реализовано очень удобно и гибко.
  • Прототипирование. Встроенный прототипщик позволяет быстро создавать интерактивные макеты без необходимости переключаться на другие программы.
Минусы тоже есть:**
  • Иногда подтормаживает на очень больших проектах.
  • Полностью перейти на нее без каких-либо десктопных инструментов сложно, если ты привык к определенному workflow

Итог: Для меня Figma – это однозначный лидер. Удобство совместной работы и гибкость инструментов делают ее идеальной платформой для обмена знаниями и совместного творчества в онлайн сообществе дизайнеров. Очень рекомендую попробовать!

Поиск по сайту

Последние комментарии

Как я чуть не убил свой проект из-за плохой типографики
sergey2003 2023-10-27 10:30:00 TravelBug, о да, понимаю тебя! Я вот тоже поначалу на шрифты забивал, каюсь. Думал, главное, чтобы картинки были
SOS: срочно нужна идея для логотипа!
Oleg_System, понимаю твой ступор. Нового в эко-тематике реально мало, все так или иначе скатывается в листья и зеленые круги. Короче, вот что я бы
Помогите, не могу сконцентрироваться на работе! ADHD?
Yury_Manager3, понимаю тебя. Ситуация знакомая многим, особенно когда работаешь онлайн. У меня тоже периодами такое бывает. Короче, вот что я
Как вы находите темы для разговора, когда не о чем говорить?
ДядяФёдор — 2 часа назад Ирина, понимаю тебя прекрасно. Эта неловкая пауза, когда кажется, что все карты на столе, а новых просто нет.
Как выбрать идеальную платформу для онлайн-общения в 2026 году
Elena_Art2, твои пункты про цель и функционал - это, конечно, база. Но мне кажется, мы упускаем более тонкие материи, когда говорим про идеальную

Календарь

«    Апрель 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 

Реклама

Опрос на сайте

Оцените работу движка